BH, Asylum

Полное огисание     - Ferrum , 14.11.2002 09:57 MSK
Insane Asylum (BH).

Newbie-Midlevel solo.
Расположен в BH, тупиковая область.


Бежать от BH Idol до Grand hall 5n5е; open door; 2е.

Сумасшедший дом. Область представляет собой лужайку перед входом, двухэтажный дом, подвал под кухней, садик, обсерваторию и проход на крышу. Wb и raft нигде не нужны. Спать можно почти везде, то есть, нет wandering wimpy aggro мобов. В двух местах нужен fly (см. ниже). Область полностью gatable, castable, huntable.

Лужайка, начинается в точке 5n3e от BH Idol – населена довольно безобидными, неагрессивными и мелкими мобами, в одной комнате в юго-восточном углу обитают три триффида – все три aggro.

Дале все runs будут указаны от Grand hall.

Дом:
Первый этаж представляет собой кольцевой коридор с множеством ответвлений и дверей в отдельные комнаты, второй этаж – незамкнутый коридор со множеством дверей (некоторые требуют скилла ‘pick lock’) в отдельные комнаты.

Коридоры дома населены:
Двумя видами peon (wandering, 6-7 к экспы, block path, но sneakable и pushable), Пеоны попят scratched red spellbook.
Двумя видами wooman. Woman (wandering, permasanced, 11к экспы) Этот тип woman попит spiked buckler и tiger eye ring. Другая woman (wandering, 7к экспы). Этот тип woman попит chair leg и iron pot.
Двумя видами man. Man (evel one) (wandering, 6к экспы). Один из них (бродит по трем комнатам за окном, Зs2е, open window, 1s) попит knotted pine staff. Man (good one) (wandering, can flee, 15к экспы). Этот тип man попит cotton bedsheet и kitchen knife. Мне удавалось добыть knife только с двух из них, которые репопятся в комнатах 1е; open doors n;1n и 1е; open door; Зе; open door е;1е соответственно, а bedsheet попят они все.
Furry mutant (wandering, can flee, 8к экспы). Мутант попит furry shoes (редко) и furry cap (средне). Существование указанных в map и eq-листе furry boots кажется мне сомнительным, во всяком случае мне они в течение недели тотальной очистки дома ни разу не попались.
Brother (5 разных, 2 wandering, 3 сидячих, 15к экспы)
Wandering мобы из коридоров могут проникать в другие части дома или уходить за его пределы если не закрывать за собой двери.

На первом этаже ещё находятся:
1n;open door;1w - Librarian (35к экспы, попит white silk robe, lamp of learning, marbled sb, теперь гораздо реже чем раньше)
1е; open door; enn; open door;1w – Cook (150к экспы, очень толстый, попит food, garlick, dirty apron, meat cleaver и fat sb)
2s; open door; wn – Analyst (50к экспы, попит mithril wristband редко)
в этой же комнате – Lunatic (sitting, 80к экспы, aggro, don’t see invis, суммонит себе на помощь newts, довольно толстый)

При желании поциклить Analyst не обязательно каждый раз убивать лунатика, можно использовать такой прием – напасть на лунатика, чтоб он встал и стал pushable, убежать в соседнюю комнату, если он успел насуммонить newts дождаться когда они все придут к вам и перебить их, повесить invis и запушить лунатика в пустую запираемую комнату, лучше всего ту которая 1s1е1s1w от него, запереть за ним дверь и циклить себе analyst на здоровье.
Также можно перед долгими циклами по area запереть всех пеонов, чтоб не путались под ногами, благо запирающихся пустых комнат очень много.

На втором этаже в запертых комнатах находятся:
Два широкоизвестных madman (100к экспы, толстые, бьют слабо, can flee, изредка заражают neurokila). Обычно их используют для быстрого морта. Run к ним – 2u1е и далее открыть дверь n;1n или открыть дверь s;1s.. Если до репопа был убит только один из madman, после репопа оба могут оказатся в одной комнате, но поскольку они pushable – это не важно.
Crazy Sash (17к экспы) run 2u2e3s; open door;1w
Shadow mage (hidden, aggro, 100к экспы, caster) run 2u2e4s2wn; pick door; open door; 1n
Crazy wood elf (can flee, 50к экспы) run 2uw; open door;1w
Crazy dwarf (самый трудный моб в area, aggro, can flee, 500к экспы, очень толстый и бьёт основательно). У меня на него после стаба уходит почти вся мана виндами. Бежать к нему 2г2u4sw; open door;1s.

Подвал. Начинается в комнате с тараканами1s от Соок. В помешении 1d, за trapdoor, живет drunken wench (6к экспы), которая изредка попит tightly bound sb. Дальше в подвал идти не за чем, тем не менее, отметим, что ratboy (50к экспы) agro, а падение в вертикальную шахту может убить, то есть need fly после ratboy room.

Обсерватория. run 1е; open door; еsееuu; open trapdoor;1u. Тут находятся halfling (60к экспы, попит black chainmail shirt) и gnome (35к экспы). Gnome может сбежать, поэтому стоит закрыть trapdoor перед дракой.

Садик. run 1е; open door;2е; open door n; nd. Населен разной мелкотой. Satyr попит carved ivory ring, nymph попят red rose.

И наконец крыша. Отметим, что тут можно тоже основательно упасть и убиться. Попадать сюда надо без fly, так как придется использовать climb скилл. Бежать Зs2е; open window; ses; climb up до упора; cast ‘fly’, wnwwnd. Из этого помещения можно попасть (open boards;1d) к fiend (200к экспы, agro моб) или 1s к statue (100к экспы, can flee), рядом со статуей живет парочка hidden bats (600 экспы каждая, репопятся по одной). Поскольку вы уже будете с fly, обратно в дом вам не слезть и надо будет dispell self или ждать пока упадет fly. Хотя никакого смысла ходить на крышу нет вообще.

В целом, сюда обычно бегают за книжками, а eq которое можно попнут здесь – мусор, тем не менее kitchen knife, не смотря на низкий poprate, учитывая возможность его enchant очень неплохой стабер (2d5 +2+2 enchanted с невысоким рестриктом около 10 левела Тh), а knotted pine staff (Зd4 +5мана +10 year) и mithril wristband (wrist 0.2 +1 tohit) были бы очень популярными newbie eq, если бы не аномально низкие для newbie eq poprates, типа 1 штука в 3-4 дня трудов.

Конец