SS, Centaurs

Более или менее полное описание     - Ferrum , 17.11.2002 20:00 MSK
The Centaurs.

Mid solo – High solo - Mid groups.
Расположен в SS. Тупиковая область.

В принципе интересная область, хотя экспы маловато. Подвохов нет, wb и fly не нужны нигде. Достаточно много мобов около 1 млн экспы, но убивать их труднее чем хотелось бы. У многих мобов оригинальные проки.
Население: Мелкие мобы – 4 archer, которые стоят неподвижно на своих местах, из них только северо-восточный попит hoof of centaur (EoY cp); 4 ranger которые бродят везде (попят лучший held high eq для маленких thiefs – antique compass); в polo field масса игроков (+3mvregen robe) и зрителей. Все эти мобы убиваются хорошим стабом и парой-тройкой виндов. Ну могут разве что проком ребра поломать.
Мобы покрупнее: Их в отличие от мелких стоит вебить.
Drunken centaur – единственный wandering из больших, будьте осторожнее он гораздо опаснее чем кажется.
Centaur craftsman – относительно небольшой и ничем не примечательный.
Shopmaster Shep – попит mvregen wrist eq, 1.8 +dex body eq и .5 +2 str shield. Один из самых тяжелых мобов в area.
Остальные мобы живут в доме/королевском дворце на горке.
Cook, Bartender – побольше craftsman, ничем не примечательны.
Merchant – попит golden sack – очень хороший container, к сожалению очень редко. Толстый и бёт сильно. Моей mana eдва хватает даже приходится циркулем добивать если много лостов на винде.
Артист – маленький, легкий – попит palette – оригинальный wnd с зарядом из colour spray.
Servant, Tan, King – большие и неприятные в обращении, ничем особенно не примечательны.
Warlock – самый противный моб, без shielda очень опасен, лучше не лезть, к тому же может ослепить и засайленсить и ничего ие попит.
И наконец – звезда centaurs! В подвале в cold room живет Beer-wight-guardian – 700к моб, который попит keg of icybrau, giant flail и 40к coins, coins, разумеется, каждый раз J. Единственный его недостаток – прок в виде drain life от которого не помогает spellshield.

Ещё эта область примечательна тупиком на северо-западе, который заканчивается загадочными воротами, не отпираемыми и никуда не ведущими, называется это место gravel roads, возможно это реликт Sloth II или недоделка кого-нибудь из иммортов. Я был бы благодарен за пояснения, если кто знает разгадку.

Конец