TH, Forest of Aaost

Forest of Aaost. Kingdom of Jrontaun.     - Edd , 02.09.2005 17:07 MSK
Forest of Aaost. Да, это место я ненавижу и люблю одновременно! Не смейтесь, потом сами будете то же самое говорить. Вообще, хорошая зона, побольше бы таких в Слоте.

3en3w от East Bamboo Gate. Никаких fly, water breathering и резистов не надо. Зона рассчитана на соло/маленькие группы, но при этом есть несколько мобов по 40+ млн. В этой зоне попятся компоненты для двух хороших форжей, это и обеспечивает ей стабильную посещаемость. Много бродящих аггро мобов, но все slow aggro, поэтому по зоне опытные люди бегают рывками, предварительно смотря, какие мобы в какой комнате находяться (where очень помогает, карта на сайте специально сделана с указанием названий комнат). Safe room: Some Similar Branches. Бродячие мобы сюда не заходят, портал и бакен тут работают, так что очень предпочтительно регенить тут.
Сама зона состоит как бы из двух этажей – нижнего уровня, где бродят разные dursimites и 2го уровня – веток, где обитают various avians.
Dursimites бывают разные – большие и красные, маленькие и злые. Парочка, что стоит на входе – 41 уровня и друг другу ассистит (их недавно поменяли, так что тактика выхаммеривания теперь не работает), Dursimites как не странно попят dursimite hide, на нижнем уровне леса – самая твердая и единственная валюта. У бродячего торговца – мистера Nalva (да-да, мистера, а не вовсе не мисс как думают многие :) ) можно купить некоторые нужные и не очень вещи, но только за эти самые шкурки. Из его ассортимента особой популярностью пользуются: bobcat claw (cp для avian claw, стоит 5 шкурок), strip of hide (cp для cincture, стоит тоже 5 шкурок), damp pinecone – стоит 1 шкурку используется в лаймовском автоквесте. Кроме dursimites и мистера Налва внизу еще обитают: рысь рыжая – 1 штука, imho самая быстрая агро из всех мобов в зоне, поэтому зачастую просто пробегается в нужном направлении (она конечно соло, но зачем оно мне надо), Adgor – непонятно как сюда забредший собиратель камушков. Он попит cp для avian claw, драться умеет, бьет сильно, поэтому до тардовских уровней связыватся соло не советую. Еще на ответвлении первого этажа есть потаенная комната с Phayn, у которого форджится cincture и avian claw, на карте комната не показана.
Перебираемся на 2ой этаж. По пути стоит avian scout – аггро, поэтому советую лазить по деревьям претайпом (pre-type, кто не умеет – обращайтесь, научу :) ) Иногда он все же успевает ухватить вас за яйца, пока вы карабкаетесь на дерево как обезъяна, так что не советую бегать мимо него без hps. От скаута поднимаемся наверх и один шажок на восток – всё, мы в безопасности, теперь надо б осмотреться. На юг от Some similar branches есть маленький тупичок, куда раньше заталкивали особо нервных докучающий агро мобов (точнее одного конкретного nervous jrontaun avian). Оттуда моб выйти не мог, а значит не докучал. Но потом добрые имморты это пофиксили, теперь нервного туда нельзя ни отпушить, ни бросить, короче у меня никак не получалось. Может как-нибудь потом обратно исправят, но сейчас это не работает. Приходится бегать мимо него, а драться с Tur, который попит handful of volcano dust – cp для cincture – стало немного сложнее, приходится смотреть, чтоб Tur не был рядом с нервным (можно вебить нервного, это остановит его на 12 тиков). Tur и nervous бродят по веткам на восток от safe room. Дерутся оба не плохо, но nervous дохлее. Оба соло, за нервного дают ~700k, за Tura ~1,2mln exp. Помогает eudaemon, если он у вас есть, ну и андеды будут очень кстати. У Tura есть дурацкий прок – он перемещает вас в произвольную комнату (чаще всего будете оказываться в Up in the branches of a Tree), так что если бьете Tura маленькой группой, то будьте готовы к тому, что периодически танк будет улетать, а танчить будете вы.
Вообще же на восток от safe room можно пробежаться по широким веткам, встретить Sipa (попит green bark для avian claw; не соло, я бил его только в средних island eq группах, 5+ человек), а также Madyr (попит purple leaf тоже для avian claw, тоже для 5+ men group). Остальных мобов в этой части никогда не бил.
Идя на запад от safe room, мы попадаем в последнюю большую часть леса, которая состоит из некоего пятачка (wn – это и будет как раз самый центр центральной части леса – On A Foundation Limb) и собственно западной части, начинающейся в комнате 2wnenw от safe room (кстати, не советую стоять в этой комнате, т.к. именно здесь обычно сидит avian, который быстро-быстро тырит деньги).
В центральном пятачке бродят несколько jrontaun warriors, самый нужный из них – трусливый задавака Hrio. Он попит bluish bark для cincture. Соло моб под 1,2mln eхp, хоть и сильно бьет, но тикАет как только вы доведете его до big nasty wounds (ну или около того). Сбегает он проком, то есть никакие webs, demon bound не помогают, да и на поверку этот прок оборачивается самым настоящим благом, т.к. вы успеваете подлечиться, повесить миррорз, ну и т.п. Единственный real pain - это всюду снующие ассистеры, которые нередко наваливаются всей толпой. Еще эта часть примечательна тем, что здесь не работает рекол (ни спел, ни свитки), так что не говорите, что я вас не предупреждал. Кстати, phase door работает прекрасно, но будьте осторожнее, т.к. часто можно вылететь в комнату к тому самому скауту, который вас так не любит, а нормально поговорить с ним, будучи полудохлым после Hrio, не всегда получается.
В западной части живет Canth - ихний маг, начинающий. Ну, маг из него так себе, только и знает, что etherquakami кидаться. А вот дерется сильно, а кроме того вэбит, биндит, что делает его совсем не приятным противником (не забывайте protection from evil, resist webs!). Кроме того, он довольно толстый (толще всех остальных здешних cincture мобов). До недавнего времени был следующий трюк – на него нападали, а как только он начинал бросаться etherquakeami сбегали, и терпеливо ждали на соседней ветке пока сосед Cantha, некто по имени Moukan (тоже маг, кстати) не прикончит приспешника за такие шуточки (кому ж понравиться когда тебя etherquakeom в бок ни за что…). После этого заходили и добивали подлеца. Сейчас такой трюк не работает, хотя есть мнение, что Canth будет использовать etherquake, если дерется с 3+ нападающими (не только люди), а если меньше, то он просто дерется и не начинает использовать etherquake. Но мне его так убить его не удалось, видимо, я что-то неправильно делал – разбирайтесь сами, я то cincture уже сфоржил :) Вот вроде и всё, карта - ваш лучший друг, собственная глупость - ваш лучший враг. Полагайтесь на собственный нюх, если считаете, что не потянете соло, позовите друга (вдвоем бегать в лесу гораздо приятнее). Соло тоже получается, но до 3x40 я бы соваться не советовал. Кроме того, многие люди просто не знают зону и сдохнут там запросто. Да, все сравнения приводятся с моей личной ma/cl-old-classo-style точки зрения, так что, если вы комфортно чувствуете себя в лесу на 2x40 в образе какой нидь наги-шняги, то это ваши личные половые трудности :)
Если хотите узнать по-больше – спросите у Алексея и Пендальфа – они там жили, всё знают. Огромное спасибо обоим за помощь в освоении Forest of Aaost.