Re: Solo vs. Group. - Met , 26.09.1999 14:26 MSK
: Вот тут все упорно говорят мне, что группа это основа всего
: что без нее левелится очень трудно и прочее в том же духе.
: Конечно против группы как таковой и того факта что есть арии и
: мобы на которые соло идти невозможно я ничего против не имею.
: Я против того, что на достаточно больших уровнях (где-то с 25 прим)
: группа становиться ЕДИНСТВЕННО возможным способ продвигаться
: по уровням с приемлимой скоростью. И я особенно против больших
: групп человек по 6 и больше. При этом (для меня)практически вся
: игра сводиться к 2 командам : assist tank и cast чегонибудьпокруче target
: и наблюдением за очень-очень быстро скроллящимися сообщениями

Теоретически ты прав. Можешь настроить пару триггеров и идти пить кофе :)
Кстати, раз уж ты бластер, то лучше вступать в битву не ассистом а атакующим
спеллом, чтобы моб быстрее подыхал, следовательно так экономится мана клериков.
Однако, когда ты в группе, ты должен быть предельно собранным и внимательным,
четко следовать указаниям лидера и помогать ему. Например, вовремя сделать ресанк,
сбегать куда необходимо, зареколить мертвых, держать свой бекон и т.д.
Существует два вида групп: exp group и eq group, можно так же стараться сочетать.
Что касается eq group, то тут по любому нужна большая группа и с этим ничего не
поделать. А в exp groups (если лидер нормальный) ты будешь получать столько exp,
что соло ты бы неделю бегал, чтобы столько набрать.
Что касается очень-очень быстро скроллящихся сообщений, то это основной фан групп,
называемый чатом. Нет ничего хуже регена при игре соло, когда ты тупо смотришь в экран
и ждешь. В группе же всегда здорово поговорить, к тому же общаясь в группах ты узнаешь
много нового об игре, до чего ты мог бы сам не догадаться или по крайней мере не сразу.

: На мой взгляд хуже всего в такой группе клерикам и танкам
: Первые лечат танка, а вторые просто стоят (ну иногда кастанут
: чего-нибудь, но очень иногда) и молятся, чтобы у лечащего их
: клерика не упал линк. Единственный нормальный фан в такой группе

Быть клериком в группе, например для меня, это прикольнее всего. Что что, а скучать не
приходится. Быть танком тоже весело, особенно если ты double caster :) Многим это нравится,
тот же Медведь сколько классо ни перепробовал, а пришел к тому, что никем кроме танка быть
не может. Тут каждому своё. Что касается линка, то это твои проблемы. С плохим линком в
группы лучше не ходить. Игра расчитана на то, что линк у всех хороший.

: получает лидер, но мне например до лидинга как пешком до Луны.
: Самое неприятное при этом то что с неинтересностью происходящего я
: вынужден мириться потому, что я при этом получаю и хорошую экспу
: и деньги (правда не всегда). Например за выходные приняв участие
: в 4 таких группах (2 DM'а, 1 MH и 1 UD&DWEB) я поднялся с кажется
: 22 прим до 29 и еще какие уровни поднял. Да еще и золотишка почти
: 300к.

Лидинг - это кроме фана, еще и ответственность, которую не все хотят на себя брать.

: Лично я за небольшие группы человека 4 максимум, ну в крайнем случае
: 5. В таких группах контроль за ситуацией гораздо лучше и есть ощущение
: того, что-ты действительно нужный и полезный член группы, а не бездушеый
: винтик машины по убиванию мобов, без которого можно обойтись, но которого

Ты, будучи ma/cl'ком, полезен в любой группе. Я в свою группу взял бы double caster'а
не задумываясь (если конечно он не полный дебил). А группам из 4-5 человек очень
многое не под силу, хотя для exp это вполне сойдет при правильном подборе членов группы.

: по доброте душевной пригласили и возятся с ним. Например из-за того что танк
: не желал меня спасать, когда приходил агромоб и нападал на меня, а также из-за
: того, что лидер забывал что не у всех столько moves как у него я за 5 минут я
: помер 4(!) раза. К счастью ни одного шока. Но проблема в том, что в таких группах

Не нравится лидер - не следуй за ним, нельзя открещиваться от групп в целом.

: я експу получаю с такой скоростью, что быстрее было бы солить дельфинов, т.к. нет
: подходящих арий (они наверное есть,но но никто из входящих в группу таких не знает)
: Пример bh castle - elite guardsmen дают 500к експы, но мочат так что даже группа
: из хорошего танка среднего уровня (25-30) и таких же стаббера, бластера/хилера и
: санктера/хилера c трудом кладает двоих подряд. А если приходит третий,
: то однозначно recall.

Я Титуса поднял за 2 месяца до triple 40 и на твоих уровнях в группах получал по 2мил exp за run.
Куда там твои 500к за дельфина. А в castle вообще приходят только когда кому-нибудь нужны
Silver Gauntlets. Exp там отродясь не было.

: Теперь о соло. Во-первых полный контроль над ситуацией. Во-вторых ничто не мешает
: тихо-спокойно експлорить арию, что для меня особенно актуально. Будучи магом уже 29
: уровня я без карты свободно ориентируюсь всего в 4 ариях (без учета собственно БХ)
: более-менее знаком с 3, ну и еще в пару мест могу дойти, но внутри ничего незнаю.

Посмотрел бы я как ты соло булешь эксплорить Dark Covenant, например. Есть арии для соло,
а есть исключительно для групп. К тому же эксплорить никто не запрещает. Это как в аннекдоте:
- руки с мылом мыли? - тогда чай без сахара будете пить.
Эксплорить надо по любому и это никак не связано с группами или соло.

: Не говоря уже о том, что мне так больше нравиться. Не спорю, я выбрал наверное
: один из самых трудных для соло classo, причем сделал это зная о том что соло будет
: сложным. Но давайте прикинем. На 22 прим я мог засолить дельфина(правда приходилось
: убегать и спать пару тиков, но это не принципиально). А теперь подумаем
: какой еще classo может это сделать. После довольно долгих раздумий мне в голову
: пришел только непопулярный паладин wa/cl и то только при наличии санка и попсовый
: th/ma. Ну может еще th/cl с санктом но я в этом не уверен.
: Я конечно другими claso вообще ни играл и мои выводы чисто теоритические.
: Но например th/wa и wa/th отпадают из-за отсутсвия санка. Иметь на 22lvl > 600hp
: нереально (у меня было 325). А при отсутствии stone skina маловероятно иметь ac лучше
: -4(столько было у меня). Другие classo отпадают на основе аналогичных рассуждений.
: Вот и получается, что самый трудный для соло classo на самом деле как минимум 2-ой
: по простоте или даже первый. Конечно с уровнями и Triple attack и Double backstab
: ситуация может измениться, но как мне кажется не сильно.

Чушь собачая. Чтобы мочить дельфинов надо иметь -7 или -8 ac и никакой санк не нужен.
Делаешь триггер на R.I.P. 'hunt nose' и 'ba nose', а так же триггер на рекаст, если
упадёт армор, и идёшь пить кофе. Я в этом фана не вижу никакого. Для воина > 30 уровня
если не -8, то -7 AC - это как 2 байта переслать, у Барда был -9 на 31 прим, но тут
опять же статсы... Насчет того, что на твоих уровнях дельфина может убить только ma/cl
или wa/cl я не соглашусь и вообще у тебя неправильное сложилось мнение по поводу
различных классо, но доказывать я ничего не буду, так как в этом можно погрязнуть, да и
лениво мне. С опытом сам поймёшь.

P.S. Я нихочу, чтобы сложилось впечатление, будто я противник соло и только признаю
группы, просто я не согласен с твоим мнением по поводу групп в целом. А соло это
прикольно, с этим никто не спорит, но хочется побыстрее поднимать уровни, опять же,
чтобы более крутых мобов валить соло :)

Met
   Solo vs. Group. - Drauk , 26.09.1999 13:25 MSK