Соло, игровые будни и математика. - Helxen , 21.05.2001 20:52 MSK
Соло, игровые будни и математика.

Ни для кого не секрет, что SlothMUD - муд мультиклассовый. Вот об этом я и хотела бы немного порассуждать.

По роду деятельности мне, как th/ma/cl основное время приходилось общаться либо с себе подобными (th/ma) либо с дабл-кастерами. И если с первыми 2-man ходить в группе не очень привлекательно, конкуренция, понимаешь (единственным исключением был Ferrum - да и то из-за слишком большой разницы в левелах), то группа th/ma + ca/ca является весьма жизнеспособной единицей. Опять же 40 40 th/ma практически не отличается по стилю боя от 40ma, ну разве что не мирроры на себя вешает а стабит. Единственным отличием до сегодняшнего дня для меня были ethereal мобы, которых я, честно говоря, слегка побаивалась. Thanks Jensen and Lum, теперь этот страх прошел. Пример этому - xanth ghosts. На них я остановлюсь поподробнее. Как известно, эти мобы живут 3-4 винда, и как справедливо заметил Мислик - lost con может стать серьезной проблемой. Но в свете того, что в первый раунд проходят оба винда А проходят они ВСЕГДА кроме тех случаев, когда второй винд - lost con, но от этого даже и Клинк не застрахован. И Боги об горшки обжигались :) Так вот - ghostы... Насамом деле они сильно меньше, чем думают некоторые :) В 80% двух виндов бывает достаточно, если ни на один из них не выпадает saves. Если выпадает - то с третьего винда ghost падает трупом с -200hp если мыслить терминами игрока. Ну не трупом, а грудой в 6666 монет, но это не суть важно. Зачем третьим кидать винд, когда можно обойтись дизинтом? На 7 ghostах экономия 35 маны - а ведь это почти heal!

А теперь вопрос, ради которого я развела весь спам :)
Сколько exp/hour можно считать нормальным solo?

Full regen у меня это 8 минут. Regen mana to full это 6 минут
Run, который я наметила выглядит так (идеальный вариант)
xanth sewers 4mil, 2 sancs, 2 regens, (16-20 min)
xanth ghosts 5mil 2 sancs 2 regens (16-20)
barovia village (3mil) 1 sanc, 1 regen while on ship (7-12 min, зависит от того, когда придет корабль)
air plane gusts (4-5mil) 2 sanc, 2 regens (16-20)
hive (3mil) 1sanc, regen on ship - второй на корабле обратно в SS.

Т.е. не больше 20-22mil/hour это хорошо или плохо? Вопрос в чем - можно ли на протяжении периода 2x40, 30 - 3x40 делать больше exp/h соло? (С триками можно, но там и вероятность помереть выше)


Уффф, сколько написала. Мало конечно, но уже пора бежать :)

< ~murrr~ >
   Соло, игровые будни и математика. - Helxen , 21.05.2001 20:52 MSK