Re: Eshe poll (pro sloth voobshe) - Helxen , 07.12.2002 19:37 MSK | ||
: Пожалуйста ответьте на все вопросы с предусмотренными вариантами ответов, даже если это Вам кажется ненужным. Пожалуйста не отвечайте на этот опрос односложно там где не предусмотрены односложные ответы, дело не в том рокс слот или сакс! Дело в том. что можно было бы попробовать сделать, чтоб всем нам было бы интереснее в нем жить. Тема общего вайпа тоже пусть останется за рамками, так как это и нереально, и исчерпывающим образом обсуждено раньше. : : Преамбула: : Иёех - стоит заболеть, как наспамят хуже Дрезбита в госсип :) : 1. Сколько лет Вы живете в Мудах. сколько лет из них в Слоте (примерно) 4-5, 4-5: : 2. Сколько чаров у Вас сейчас в Слоте (один, два или больше), какого уровня достиг Ваш самый развитый чар (новичок, 1х40, 2х40, 3х40, тард, 40тард) больше. из тех которые подымались собственноручно - 2х40. играть приходилось всякими - вплоть до 5ч40 и мобов : 3. Является ли Слот лучшим из известных Вам мудов (да, один из лучших, нет) Нет. Лучший муд - rl : 4. Вы играете (каждый день по многу, часто, по выходным, изредка, иной ответ с подробностями) Сейчас мало (гооораздо меньше чем хотелось бы), при возможность 6 и более часов в день : 5. Зачем вы играете в Слот FORFUN? : Основные вопросы: : : 6. Какие глобальные изменения Вы хотели бы увидеть в Слоте Легализацию наркотиков :) А то хексы из-под полы продают - а цены растуть. Непоррядок. Если серьезно - адекватная и корректная реакция на указанные баги и их исправление. Более строгий подход к пропуску зон в игру, без учёта личных предпочтений. (фраза just because he plainly rocks не должна являться определяющей.). Корректно работающий код. Создание системы "разрешенных" триков а не безжалостное закрывание последних. Четкий набор правил для разрешения споров и конфликтных ситуаций. Квесты и квест-зоны с ДТ. Автоматические квесты - с зависимыми параметрами (к примеру те же полнолуния или любая другая привязка к дате) Логичность игрового мира. Уже почти год как введена новая система старения а я до сих пор не могу допереть - и почему же это у меня в этом году день рождения был 17 числа 3 месяца а следующий только через четыре года??? Больше одноразовых, нелинейных квестов, форджей, и.т.п. Но это, увы - требует изрядного воображения со стороны автора зоны/квеста. А с нынешними тенденциями cut'n'paste далеко не уедем. Свобода выбора Хочу - солю, хочу - трикаю, хочу - иду в группу, хочу - думаю головой, не хочу - не думаю. Сейчас -- хочу эксп - иду спонжать в группу или до посинения гугов стабаю (кстати воры по solo exp все равно были и будут впереди всех остальных. и overrate не в рльехе, а в пойзоне из магазинов если уж на то пошло.) -- не хочу эксп - я сакс - и даже в канал гнать нельзя %) : 7. Какие изменения в отдельных ареях вы бы предложили : Rlyeh, infernites - давить! Ну вроде с этим справились. Хотя с моей стороны комментарий Бластеру про рльёх был высказан пару месяцев назад.. Пересмотр арий второго слота - "для пересчета на нынешний курс" либо вайп. Пересмотр арий второго слота с позиции описаний, которые никто не читает - ну это слава Джейку тоже делается. : 8. Какие новые ареи Вы бы ввели в строй : Хм. больная мозоль однако... пожуем - увидим %) А так - по мне лучше куча мелких арий под квесты, выходящих с завидной регулярностью, чем большой проект отнимающий кучу времени (сейчас это модно почему-то стало). Естественно арии - временные - типа три месяца в игре и усё. Или пять игровых лет - кому что больше по душе. : 9. Какие новые типы мобов Вы бы предложили fuzzy logic. тема большая на самом деле. но увы, имминфовая. так что - в аську. : 10. Какие изменения отдельных мобов вы бы хотели увидеть : РАБОТАЕТ? И НИЧЕГО НЕТРОГАЙ! Ах да, did i mention how cool Tower is? Если серьезно - урезать эксп зоны. что соло что для групп. Китн на острове делал 20-25мил в час с неплохим количеством монет. До этого Элксин и Люм делали по 16-18 в ксанфе и окресностях. ДО введения пойзона. С пойзоном - будут те же 20-25, разве что монет сильно меньше да риску тоже. Это кстати - тем кто считает что рльех халява по экспе, ну да - пофиксили гугов и чего?. СОЛО их стало валить чуть сложнее. 2-man кардинально ничего не изменилось.. Еще до возвращения Сплорка и открытия дворца Сашки третьего Элксин шаталась по valley и валила yuggов - stab/win мобы, по 700-800к. overrated? sure! а зоне сто лет в обед. : 11. Какие изменения в предметах, спеллах и скилах были бы желательны ashen bracer - либо убрать либо сделать неставненно более сложным форджем. попрейты - сделать : : 12. Какие предметы, спеллы и скилы Вы бы добавили в игру (не более трех вариантов) : Вот добавят - там увидите. Но будет уже поздно :))) : 13. И главное, Слот стал бы несравненно лучше если бы были решены следующие проблемы (выберите не более трех из списка): : : Ворье замучило, надо это запретить! : Мало квестов, имморты сачкуют! : Квесты неинтересные и вещей хороших там не дают! Helxen/.kitn p.s. все вышеизложеное является моим неотьемлемым ХО и ни в коей мере не официальной точкой зрения и истиной в последней инстанции. | ||
|