Re: Eshe poll (pro sloth voobshe) - Helxen , 07.12.2002 19:37 MSK
: Пожалуйста ответьте на все вопросы с предусмотренными вариантами ответов, даже если это Вам кажется ненужным. Пожалуйста не отвечайте на этот опрос односложно там где не предусмотрены односложные ответы, дело не в том рокс слот или сакс! Дело в том. что можно было бы попробовать сделать, чтоб всем нам было бы интереснее в нем жить. Тема общего вайпа тоже пусть останется за рамками, так как это и нереально, и исчерпывающим образом обсуждено раньше.
:
: Преамбула:
:

Иёех - стоит заболеть, как наспамят хуже Дрезбита в госсип :)

: 1. Сколько лет Вы живете в Мудах. сколько лет из них в Слоте (примерно)

4-5, 4-5:

: 2. Сколько чаров у Вас сейчас в Слоте (один, два или больше), какого уровня достиг Ваш самый развитый чар (новичок, 1х40, 2х40, 3х40, тард, 40тард)

больше. из тех которые подымались собственноручно - 2х40. играть приходилось всякими - вплоть до 5ч40 и мобов

: 3. Является ли Слот лучшим из известных Вам мудов (да, один из лучших, нет)

Нет. Лучший муд - rl

: 4. Вы играете (каждый день по многу, часто, по выходным, изредка, иной ответ с подробностями)

Сейчас мало (гооораздо меньше чем хотелось бы), при возможность 6 и более часов в день

: 5. Зачем вы играете в Слот

FORFUN?

: Основные вопросы:
:
: 6. Какие глобальные изменения Вы хотели бы увидеть в Слоте

Легализацию наркотиков :) А то хексы из-под полы продают - а цены растуть. Непоррядок.

Если серьезно - адекватная и корректная реакция на указанные баги и их исправление. Более строгий
подход к пропуску зон в игру, без учёта личных предпочтений. (фраза just because he plainly rocks не
должна являться определяющей.). Корректно работающий код. Создание системы "разрешенных"
триков а не безжалостное закрывание последних. Четкий набор правил для разрешения споров и
конфликтных ситуаций.

Квесты и квест-зоны с ДТ. Автоматические квесты - с зависимыми параметрами (к примеру те же
полнолуния или любая другая привязка к дате) Логичность игрового мира. Уже почти год как введена
новая система старения а я до сих пор не могу допереть - и почему же это у меня в этом году день
рождения был 17 числа 3 месяца а следующий только через четыре года??? Больше одноразовых,
нелинейных квестов, форджей, и.т.п. Но это, увы - требует изрядного воображения со стороны автора
зоны/квеста. А с нынешними тенденциями cut'n'paste далеко не уедем.

Свобода выбора
Хочу - солю, хочу - трикаю, хочу - иду в группу, хочу - думаю головой, не хочу - не думаю. Сейчас
-- хочу эксп - иду спонжать в группу или до посинения гугов стабаю (кстати воры по solo exp все
равно были и будут впереди всех остальных. и overrate не в рльехе, а в пойзоне из магазинов
если уж на то пошло.) -- не хочу эксп - я сакс - и даже в канал гнать нельзя %)

: 7. Какие изменения в отдельных ареях вы бы предложили
:
Rlyeh, infernites - давить! Ну вроде с этим справились. Хотя с моей стороны комментарий Бластеру про
рльёх был высказан пару месяцев назад.. Пересмотр арий второго слота - "для пересчета на нынешний
курс" либо вайп. Пересмотр арий второго слота с позиции описаний, которые никто не читает - ну это
слава Джейку тоже делается.

: 8. Какие новые ареи Вы бы ввели в строй
:
Хм. больная мозоль однако... пожуем - увидим %)

А так - по мне лучше куча мелких арий под квесты, выходящих с завидной регулярностью, чем большой
проект отнимающий кучу времени (сейчас это модно почему-то стало). Естественно арии - временные -
типа три месяца в игре и усё. Или пять игровых лет - кому что больше по душе.

: 9. Какие новые типы мобов Вы бы предложили

fuzzy logic. тема большая на самом деле. но увы, имминфовая. так что - в аську.

: 10. Какие изменения отдельных мобов вы бы хотели увидеть
:
РАБОТАЕТ? И НИЧЕГО НЕТРОГАЙ! Ах да, did i mention how cool Tower is?
Если серьезно - урезать эксп зоны. что соло что для групп. Китн на острове делал 20-25мил в час с
неплохим количеством монет. До этого Элксин и Люм делали по 16-18 в ксанфе и окресностях.
ДО введения пойзона. С пойзоном - будут те же 20-25, разве что монет сильно меньше да риску тоже.
Это кстати - тем кто считает что рльех халява по экспе, ну да - пофиксили гугов и чего?. СОЛО их
стало валить чуть сложнее. 2-man кардинально ничего не изменилось.. Еще до возвращения Сплорка
и открытия дворца Сашки третьего Элксин шаталась по valley и валила yuggов - stab/win мобы, по
700-800к. overrated? sure! а зоне сто лет в обед.

: 11. Какие изменения в предметах, спеллах и скилах были бы желательны
ashen bracer - либо убрать либо сделать неставненно более сложным форджем.
попрейты - сделать
:
: 12. Какие предметы, спеллы и скилы Вы бы добавили в игру (не более трех вариантов)
:
Вот добавят - там увидите. Но будет уже поздно :)))

: 13. И главное, Слот стал бы несравненно лучше если бы были решены следующие проблемы (выберите не более трех из списка):
:
: Ворье замучило, надо это запретить!
: Мало квестов, имморты сачкуют!
: Квесты неинтересные и вещей хороших там не дают!

Helxen/.kitn

p.s. все вышеизложеное является моим неотьемлемым ХО и ни в коей мере не официальной
точкой зрения и истиной в последней инстанции.
   Eshe poll (pro sloth voobshe) - Ferrum , 06.12.2002 13:55 MSK