Re: Exp loss - Plus , 26.12.2003 17:16 MSK | ||
: Plus ты чуток от темы сбежал Каюсь, действительно не заметил, как рельсы, по которым катилась наша дискуссия разошлись в разные стороны. Надо полагать, ты имел в виду, что в Desert можно относительно безопасно циклить cps 2men. Тогда всё правильно, определённый уровень смертности вполне допустим, лишь бы потери не зашкаливали за 100 лимонов в час. Всегда так было: в exp ранах экспу набираешь, в eq - засаживаешь. Но хочу заметить, даже если risk mode введут, халявы всё равно не получится. Напомню: cap 25 mils, loss 500 mils, corpsed сразу, при отсутствии экспы - потеря четвёртого уровня. Надеюсь очевидно, что все эти числа для 5х40, иначе множим на нынешний коэффициент. Итак, 2men группа в Desert бьет мобов близко к cap'у. Насколько я понимаю, расход маны будет такой, что после каждого придётся делать если не полный реген, то уж тиков 5 точно. Или полный реген после двух. Итого: 10 мобов в час = 250 лимонов. Заметь, что это не так уж много, раза в три больше, чем сейчас. Далее, смерть стоит 20 cap'ов. Причём любая смерть - это автоматический CR, а CR - это конкретная потеря времени. Более того, если на борту нет 500 лимонов - соваться вообще нельзя, так как потеряв четвёртый уровень, можно надолго забыть про нормальное eq. Таким образом, одна смерть за два часа (о recall+raise забудь сразу) и мы уходим в минус. Одна смерть за четыре часа - и имеем не больше, чем сейчас. Сколько мобов вы успели убить с Серёгой сдохнув один раз? Хоть 40 было? Да это такой экстрим, какого сейчас и близко нет. Кстати, возобновляю своё предложение в скорректированном виде: убить 2men в десерт 40 мобов по 25 лимонов на брата за 4 часа без единого R.I.P. А вот explore mode действительно получилось читерской :( Я сразу не допёр, что народ будет в ней не зоны исследовать, а eq бить. Но с этим можно побороться, например, пребывание в explore mode жрёт экспу (со скоростью 100 лимонов в час - хаха :), переход в нее происходит через 5 тиков после команды, причём экспа уже тратится. Тогда её будут включать именно для explore, когда лидер понимает, что группа сдохнет с вероятностью 95%, и лучше отдавать 2 лимона каждый тик, чем попасть на все 100. А может даже удастся уболтать креаторов, что если группа циклит eq или эксплорит, то вполне справедливо наказывать её за corpsed помягче. P. S. Надеюсь на комментарий | ||
|