Re: Exp loss - Plus , 26.12.2003 17:16 MSK
: Plus ты чуток от темы сбежал
Каюсь, действительно не заметил, как рельсы, по которым катилась наша дискуссия
разошлись в разные стороны. Надо полагать, ты имел в виду,
что в Desert можно относительно безопасно циклить cps 2men. Тогда всё правильно,
определённый уровень смертности вполне допустим, лишь бы потери не зашкаливали
за 100 лимонов в час. Всегда так было: в exp ранах экспу набираешь, в eq - засаживаешь.
Но хочу заметить, даже если risk mode введут, халявы всё равно не получится.
Напомню: cap 25 mils, loss 500 mils, corpsed сразу, при отсутствии экспы - потеря четвёртого уровня.
Надеюсь очевидно, что все эти числа для 5х40, иначе множим на нынешний коэффициент.
Итак, 2men группа в Desert бьет мобов близко к cap'у. Насколько я понимаю, расход маны будет такой,
что после каждого придётся делать если не полный реген, то уж тиков 5 точно. Или полный реген после двух.
Итого: 10 мобов в час = 250 лимонов. Заметь, что это не так уж много, раза в три больше, чем сейчас.
Далее, смерть стоит 20 cap'ов. Причём любая смерть - это автоматический CR, а CR - это конкретная потеря времени.
Более того, если на борту нет 500 лимонов - соваться вообще нельзя, так как потеряв четвёртый уровень,
можно надолго забыть про нормальное eq. Таким образом, одна смерть за два часа (о recall+raise забудь сразу)
и мы уходим в минус. Одна смерть за четыре часа - и имеем не больше, чем сейчас.
Сколько мобов вы успели убить с Серёгой сдохнув один раз? Хоть 40 было?
Да это такой экстрим, какого сейчас и близко нет.
Кстати, возобновляю своё предложение в скорректированном виде:
убить 2men в десерт 40 мобов по 25 лимонов на брата за 4 часа без единого R.I.P.
А вот explore mode действительно получилось читерской :(
Я сразу не допёр, что народ будет в ней не зоны исследовать, а eq бить.
Но с этим можно побороться, например, пребывание в explore mode жрёт экспу (со скоростью 100 лимонов в час - хаха :),
переход в нее происходит через 5 тиков после команды, причём экспа уже тратится.
Тогда её будут включать именно для explore, когда лидер понимает, что группа сдохнет с вероятностью 95%,
и лучше отдавать 2 лимона каждый тик, чем попасть на все 100.
А может даже удастся уболтать креаторов, что если группа циклит eq или эксплорит,
то вполне справедливо наказывать её за corpsed помягче.

P. S. Надеюсь на комментарий
   Exp loss - Plus , 24.12.2003 17:45 MSK