bards... i zachem ih vaashe pridumali? - Gnu , 13.03.2004 13:44 MSK Zam
Итак, БАРДЫ!!!!


Барбы - наверное самый веселый из новых классов. Очень забавно наблюдать за реакцией
лидеров групп, когда, например, red female dragon вдруг перестаёт атаковать.
Сразу стоит отметить, что Bots и Bards в одной группе это либо CF, либо
бард должен воздерживаться от использования некоторых из своих способностей.

Чаво хорошего: у барда первым роллится DEX, бард может одеть кучу AC eq, уже
при 1x40 может сделать -9 AC, при этом, prime bard получает за каждый уровень
не только hps, но и ману (по 3 за уровень), имеет PROTECT, rescue, double
attack, GLANCE, kick, bash, spy, climb, sneak и одновременно с этим множество
заклинаний мага, prime bard может использовать музыкальные инструменты (без
них жизнь барда тяжела и безрадостна), cry of the avatars, passage.

Единственное, что по настоящему выделяет барда из серой массы кастеров это песни.
Есть два вида песен:
1. Продолжительные - мана, соответствующая стоимости песни снимается в полном
объеме только в начале песни, а потом отнимается лишь некоторое количество
маны, меньшее стоимости самой песни. При этом в зависимости от mregena, либо
маны убывает, либо mregen замедляется:

wealth and glory - песня юного следопыта, mob услышав песню может рассказать
о предмете: находится ли он на континенте/в зоне или нет.
(Ходят слухи, что иногда mob может указать на конкретного
зверя, носящего item). Для исполнения требуется знать 2(!)
слова, характеризующие предмет. При длительном исполнении
барда забрасывают помидорами и убивают.

brothers in arms - прибавляет +1 hit

beyond the shadows - ЭХОЛОТ! Судя по описанию, действует как sence life.

sanctuary for the soul - наверное должна мешать mobu procat', но я ни разу не
видел как это выглядит.

march of the heroes - песня, которая сохраняет mv points, должна быть учень
удобна в Deserte. Например, проход от SS well до Ruins в
Fiends стоит с этой песней, если я правильно помню, окола
100 mvs points.

fare thee well - должна улучшать защиту против всех видов магичиских атак,
ХЗ, как это выглядит. Против заклинаний не видно, а marlore
все убивают засылая танка вперед.

dreams of the castle - увеличивает hp (+2) и mana (+1) regens. Есть подозрение,
что величина бонуса может меняться.

dance of the many - судя по описанию, не даёт группе самопроизвольно разбегаться.

gods of war - +1 DAM, +1 AC. Во-первых, если у танка есть в запасе лишний -1 AC,
то против chop moba вполне можно использовать без всяких опасений.
Если лишнего AC нет, то петь песню можно непосредственно перед
стабом, и сразу после него делать sing stop. Проблема в том, что,
если вдруг у barda лаг, или вааще LD, то есть шанс получить большие
неприятности.

haunted dirge - похоже, что работает как necros's fear.

sacred reprieve - "делает агрессивного моба менее агрессивным" хм... наверное можно
использовать для подстраховки на случай, если того, кто начинает
бой лагает.

eye of the beholder - песня, обратная к haunted dirge. На её звуки мобы находящиеся
в соседних комнатах приходят к барду. Это песня не удерживает
пришедших на месте, более того, если даже моб обычно не
перемещается, он всё равно пойдет на своё прежнее место.
На Innkeepers и им подобных НЕ ДЕЙСТвУЕТ!

rina cruinne - говорят, что это +shock song. А ещё говорят, что обязательно надо
указывать того, кому поёшь, т.е. raisera.



2. Быстрые - действуют как и spells:

wall of sleep - mass sleep.

reign of confusion - mass disengage (или как там оно пишется?). Удачно спетая песня
заставляет жертву остановить бой на 1 раунд. Удобно использовать для
relite, reblind, re-что там ещё осталось... Проблема в том, что многие
бластеры используют что-то типа "cast 'firewind' $tar", в этом случае,
после того как mob перестал биться со всей группой, он получает в лоб
от какого-нибудь мага с положительным AC, стоящим в середине группы,
более того, этот маг не умеет (не успевает?) sing for rescue... Вот
так и получаются большие CF с использованием барда, но совсем не по
его вине.

hymn of the morning star - будит всех, кто слышит эту песню. Бард 23-го уровня
легко снимает с её помощью тардовский sleep. Не знаю, где её
можно активно применять. Ну разве лишь, если в квесте questmob
будет спать беспробудным сном и поцелуи его не разбудят.

flames at midnight - первая боевая песня, эквивалентна fireball. Носит массовый
характер, хотя и требует точного указания цели. Уступает
аналогам в том, что может вредить не всем мобам в комнате.

cry of the avatars - самая сильная бардовская песня. Тоже носит массовый характер.
Наносит вред от 80-100 (видимо когда saved), до 200 hp (я видел
такое 2 раза). Вообще стоит 32 mana, но если взять приличную
балалайку, то можно сделать 28. Так два 1x40 барда вполне могут
заменить одного firestormera.

SPELLS!

identify - каждый знает об этом раннем аватарском заклинании, а вот бард может выучить
его уже на 40-м уровне. Мелочь, а приятно.

passage - а такого нет ни у кого :) lloyds beacon+gate (в одну сторону). Действует как
beacon, set стоит 30 маны, return - 50. При cast 'pasage' return открывается
портал, в который может войти любой, кто пожелает. Не ясно, работает ли это
между континентами в fargate day. А еще говорят, что у 38-го аватара passage
выродится в fargate.

   bards... i zachem ih vaashe pridumali? - Gnu , 13.03.2004 13:44 MSK Zam