Re: vot on masterful raise :) - Mirax , 30.08.2004 09:54 MSK
: : Con изменяется от 4 до 18.. То есть без eq и без учета роллинга con в среднем должна равняться 11. Если 5.5% - это нормальная вероятность шока, то с con 14-18 (нормальная величина с учётом роллинга) верятность шока еще меньше (wow, это похоже на сказку!!). Дальше, если на вероятность шока влияет не натуральная con, а с учетом eq, то у игроков вероятность должна быть еще меньше (ого, теперь я совсем не боюсь умирать ;D).
: : Теперь касательно +SysShock eq - я не верю, что эта работает правильно (также как save vs spells eq).
: : Так что мои первоначальные расчеты можешь принимать как близкие к правильным, а вот 22/365 shock rate - это слишком хорошие показатели.
:
:
: [зануда mode on]
: 1) Использовать среднее арифметическое для вычисления среднего значения con некорректно, т.к. там распределение не равномерное, а близкое к нормальному.

хорошо, посчитай ты.. возми правильное среднее (к сожалению, моих знаний статистики явно недостаточно), посмотрим как будут различаться результаты.

: 2) Твоя посылка о том что раз средняя величина 5.5% то из-за выского con у тебя вероятность еще меньше - не верна в принципе. Ты забываешь о том, что это уже усредненная величина с учетом различный значений con и +shock eq.

на сколько я понимаю, ты не прав. если при усредненных значениях вероятность одна, то при лучших личных значениях вероятность должна быть больше, согласен?

Также не забывай про masterful raise, который никогда не дает шока. При этом по официальной информации шанс masterful у прайм кастеров больше.

первый раз слышу про мастерфул рэйз. что это?

: 3) На вероятность шока влияет именно модифицированные con и wis.

не знал, спасибо за инфу. то есть шанс шока меньше 5,5% (не вериться).

: 4) Во-перых откуда ты уверен что save vs. spells работает неправильно? Во-вторых почему на основании этого ты делаешь вывод что +shock тоже работает неправильно ?

Что то ты путаешь в причинах и следствиях (я никаких выводов не делал, просто к слову пришлось)..
Неправильно - не совсем правильное слово.. ;-D
я бы сказал, что это не самые сильные характеристики предметов. мне кажется, что вклад данных характеристик в натуральные вероятности слишком мал, то есть слишком много вещей +save vs spell или +shock надо надеть, чтобы эти характеристики хоть капелечку изменили натуральные вероятности.. (это только мои "ощущения", играл я очень давно, все могло сильно поменятьс..)
к тому же, если я правильно понимаю, +save зачастую бесполезен на мобах, т.к. не распростаняется на проки, только на спеллы

: [зануда mode off] - можешь не выключать ;-)
   vot on masterful raise :) - Gnu , 26.08.2004 23:55 MSK