MAIL2FUTURE.NET - Free Mail Delivery Service
MAIL2FUTURE.NET - Служба Доставки Злектронной Почты
Re: Крупные stats - Plus , 08.03.2000 17:51 MSK
: Проблема не в том, что между +9dam и +10dam разница не большая, а в том, что ты весь dam набираешь по крупицам и в итоге получаешь больше преимущества. Если следовать твоей логике так и вообще не надо ничего набирать.
: +9 ~ +10
: +10 ~ +11
: +11 ~ +12
: +12 ~ +13
: Но согласись, что разница между +9 и +13 большая.

Диалектика, однако :)
Количество переходит в качество, но не на каждом же
этапе! Если следовать именно моей логике, то таких
грубых ошибок, надеюсь, не будет. Я ещё раз повторю,
мне понятна разница между +9 и +13 Dam. Мне непонятно,
почему Tanat собирается ввергнуть себя в reroll hell
ради разницы между +13 и +14 (или единицы AC, или
чего-то в этом роде). Он говорит, что это даст ему
возможность что-то делать (я не уловил, что именно).
Неужели эта самая крупица и есть "последняя соломинка",
которой ему сейчас недостаёт?

: Да, конечно, если ты стоишь на грани, то можно и отказаться от одного dam (ac, soma mana, hp or regen), но посмотри сначало, выгоден ли тебе этот отказ или может просто сделать разные моды, в которых ты будешь максимизировать что то одно или несколько параметров.

А по-моему, ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ разница в крутости получается
только за счёт групп. Группа из двух человек может
ГОРАЗДО больше, чем каждый по отдельности (и, похоже,
даже больше чем в 2 раза). Группа из сильного стаббера,
мощного танка, двух бластеров и двух клириков вообще
убивает чуть ли не любого рядового моба, за исключением,
так сказать боссов :). Группа из 20-30 человек должна,
по идее, справляться с кем угодно. Вот в этом есть
разница, но причём тут статсы? Ну снесёт стаб не 500,
а 400 hp, так ведь всё равно их у моба много тысяч,
раз его пять бластеров виндом поливают, а он целый тик
стоит. Понадобится один дополнительный винд. Ну будет у
танка на 100 hp больше, так ведь всё равно - если он
держится без лечения два-три раунда, то и не помрёт,
а если проваливается до 100 hp, то один крошечный лаг,
и CR обеспечен. И так далее...
Я ведь сам понимаю, как приятно достигнуть идеала. :)
Я когда flowing satin robe добыл, так целый час
скрипты переписывал, чтобы основную робу снять, эту
из неё достать, да ещё камни, да ещё жратву, да ещё
eq для регена а потом всё это правильно засунуть, надеть.
Проблем куча: переодевание уже пол-тика занимает,
в inv лишнего ничего не должно быть, в робу не всегда
всё влезает - ужас!
И ВСЁ ЭТО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ИМЕТЬ 446 МАНЫ ПРОТИВ 441 !!!!
Где же моя логика? Ведь должен сам заявить, что 5 mana
погоды не сделают? А вот приятно написать в gjob
446 mana вместо 441 :)))))))))))))))))))))))))))))))))
Приятно и всё тут :))))
Вот я и спрашиваю - max dam из этой же оперы, или
действительно позволяет творить какие-то чудеса,
о которых я не в курсе?

: Еще раз потворюсь, все собирается по крупицам и статс оказывают сильнейшее влияние на это. Даже отличие в 1 стат может сильно изменить картину, хотя и не всегда.

Undead, дорогой, напиши КАКУЮ КАРТИНУ и КАКИМ ОБРАЗОМ?
Я же не прикалываюсь, мне правда интересно. Вот chop,
как я понял, даёт возможность мобу просто башку оттяпать
безотносительно к его HP - это правда? Если так, то
круто, картина меняется принципиально. А ты что имел в виду?

Тема:
Текст:
Автор:
Пароль: ( только для авторизации )