|
Некоторые аспекты боттинга или как правильно целоваться :)
zMUD 4.62 triggers for successful botting.
Part one 1 of ?.
Предположим, Вас раздражает, то что неизвестно кто пристает к вам с поцелуями. Что ж, против этого есть средство...
Итак:
#FUNC kisses {1} {1}
// ущерб который нанесен невинности (измеряется в поцелуях).
#FUNC kindness {0} {0}
// наше настроение (чем больше - тем лучше).
#TRIGGER {^(%w) kisses you.}
// Нас кто-то поцеловал.
{#IF (%1 = Fernando)
// Если это наша тайная любовь,
{purr;flirt Fernando; kisses = 1;}
// то мы не будем обижаться, а только тихонько мурлыкнем в ответ, а вдруг ответит взаимностью?
// SOME IMPORTANT INFO!
// CASE для случая если у нас несколько возлюбленных спрашивайте
// у мастеров Зодиакального замка. Они в ЭТОМ вопросе специалисты.
// Это информация является строго конфиденциальной, не говорите Лум,
// а то мы с этой ведьмой вечно из-за мастеров ругаемся...
{#CASE @kisses
// Если же это кто-то другой, то нам стоит взять пример с нашей доблестной милиции.
// В зависимости от количества попыток, чётко определим наши действия.
{slap %1;say '\c17Get off your hands, %1!';#AD kisses 1;}
// Убери руки, нахал!
{say 'Be careful %1, because i'll recall you next time!';#AD kisses 1;}
// Нет, ты руки-то убери, а то на реколл нарвешься.
{say 'Oh, %1, you're becoming nasty!';#AD kisses 1;emote becomes angry. Possibly you should leave her alone.}
// ТЫ МНЕ НАДОЕЛ! Я ЗЛАЯ! НЕ ТРОГАЙ МЕНЯ!
{say Did i said about recalls, %1?;rr %1;#AD kisses 1}
// Нее, мужик, я тебя предупреждала!
{cast 'curse' %1;gos 'Definitely %1 becomes too NASTY!';gos 'Okay, %1 is stinking NOW!'; kisses = 0;#t+ kisstick} }} {kiss} 519
// И воскликнула она:"О Алана, как он меня достал! Помогите люди добрые!"
// Иди-ка ты мужик ....... в Xanthippe Baths...
// Чтобы не спамить окружающих постоянно, после 5 попытки обнуляем поцелуи и включаем счетчик
// Не для приставалы (хотя может и стоило бы), а чтобы подождать некоторое время, отдохнуть,
// восстановить душевное равновесие и, наконец, чтобы не заспамить всех окружающих...
// Ибо спам в infinite loop это бяка.
#TRIGGER {TICK IN 6 SECONDS.} {#AD kindness 1;#IF (kindness = 15) {kisses = 1;kindness = 0; #t- kisstick} {#noop}}} {kisstick} 549
// с каждым часом мы все добрее и добрее (прямо как у Янки в песне :Р)
// и выключаем его через 15 минут :)
// 519 и 549 это флаги которые zMUD ставит при экспорте.
// Первый триггер по умолчанию включен, второй - выключен.
Обьявление.
Отделу автоматизации Гильдии Смертных Воров Бал Харбора
требуется бета-тестер на постоянную работу. Требования к кандидатам:
- th class не ниже tertiary. (для th quad предусмотрена отдельная программа)
- con не ниже 14.
- dex не ниже 14.
- постоянная прописка в Бал-Харборе.
- хорошее знание socials.
Дополнительными Plusами будет являться
- perma-hide.
- владение aegis и dark-cloak.
- умение пользоваться consider.
Нам не нужны:
- hack'n'slash persons не видящие дальше своего носа (или axe).
- ehereal persons (yeah, Ghosts too!)
- pthiefs (sorry, ребята, вам в другой отдел :)
- mobs not allowed, sorry.
- boring people.
Условия работы, преимущества:
- свободный график.
- стабильная зарплата.
- премии по итогам квартала.
- % от совершенных сделок.
- возможность начать собственное дело.
- место на складе Гильдии для размещения собственного eq (имеется филиал в Лайме).
- 50% скидка на напитки в ресторанах города.
- бесплатный проезд на морском транспорте (sneak Reaper? Yep, something like that :)
По всем вопросам обращаться к Мастеру Гильдии или ко мне.
Contact me online or via mudmail.
Helxen Ki-Ta-Me-Lo-Rif, Furry Jellicai,
Guildmaster Assistant,
BH Mortal Thieves Guilds,
Main street 23,
Bal Harbour, TF, 1120.
< ~murrr~ >
P.S. especially for G.O.K. - that is roleplay too :)
|