MAIL2FUTURE.NET - Free Mail Delivery Service
MAIL2FUTURE.NET - Служба Доставки Злектронной Почты
Re: о бронепоездах - .kitn , 23.10.2002 15:48 MSK
: Причём тут зоны.
: Насколько я знаю конструкцию diku mud'ов после каждого события происходит искуственно сфабрикованная задержка (lag). Он может быть 0, может быть 5 секунд и т.д. И вообщем иногда есть шанс попасть в промежуток между событиями и поймать время когда ты выпустишь винд сразу после стаба. Но предугадать это невозможно. В большей степени из-за специальной задержки после стаба.

Хреново знаешь значит - если только лаг проходящий _после_ команды учитываешь.
Нет, его конечно тоже надо считать, вот только помимо лагов еще есть тик, который, да будет некоторым известно, делится на раунды.
= > необходимо найти ТАКОЕ событие которое ЗАВЕДОМО попадает на начало раунда.
hint: раунды отсчитываются от начала тика. если стабать моба в первую секунду тика то всё будет хорошо.
значит ли это что мобов надо стабать по одному в тик? да нифига! главное иметь хороший тикер.

: Вот если бы не было лага после стаба то можно было бы наверно даже 2 винда пустить.

Ха, так для того стаблаг и придуман. чтобы народ не наглел и попадал одним виндом после стаба.
А то прикинь - 22 дам, двойной пойзон, да еще два винда тардовских... Под полторы тысячи дэмэджа если против моба.

Романо, ну обсуждалась эта тема полтора года назад, подыми архивы, подумай немного - и все станет ясно.

на самом деле это сугубо манчкинский и математический подход.. а для ленивых - охотиться на мобов надо :)

.kitn

Тема:
Текст:
Автор:
Пароль: ( только для авторизации )