|
: : Может имеет смысл смерджить /areas/ и /mobs/ ?
: :
: : в смысле что по /mobs/showarea.phtml проверять есть ли описание(я) арии в /areas/showarea.phtml и инклудить его перед списком мобов?
: :
: : < ~murrr~ >
: :
:
:
: Я уже думал (ух! :))
HeKi: *envy*envy*envy*
: Идея такая - таблица типа
:
: AREANAME MOBS TIPS ROOMS EQZ
: -------------------------------------------
: DemonWeb 75 4 96 15
:
: ponjatno vse cifri - eto linki.
:
: togda prosto udobnee budet imho s odnoi stranici
: idti kuda nado.
:
: Edinstvenno, ne vlezajut imena kto COMPLETED mobs.
HeKi: Так ли нужны сами имена? Или народ должен знать своих героев?
:
: ROOMS eto fishka takogo plana. Ja napishu parser
: ( ma perle skoree vsego ). Dobrovolec s vkljuchennym
: opisanim komnat , s vkljuchennym show exits i s
: perception obegaet vse rooms v area.
: Potom submitit log - parser iz nego vydiraet vse rooms
: names, rooms descs, rooms exits i pihaet vse v bazu.
:
HeKi: Логов за пять лет под 400 метров :) Больше четверти, а также все иммортальские без брифа. Замучаешься упорядочивать. А вообще какой-то глобальный у тебя подход.
: Konechno, immortali opjat' budut nedovolni, no takie logi
: ljuboi samostojatelno mozhet sobrat'.
:
: Potom mozhno privjazat' no_wander mobs k rooms.
:
: Rumata
p.s. < imho > в вики обсуждать удобнее чем на криере. хотя - дело привычки. < /imho >
|