Smotri, Mislik, proba pera about sun temple :)) - Ferrum , 23.08.2001 16:17 MSK
Jungle/Sun temple/Balrog temple/Jake temple

Slozhnost ot newbie solo do high level group.
Karty areas na www.slothmud.org bez oshibok.

Jungle nachinajutsja na w ot WG Bal Harbora. V jungljah nahodjatsja tri hrama – Sun temple, Jake’s temple i Balrog temple, krome togo cherez jungli prohodjat puti v firenewts, CF, Emerald mines, DC, Westwood, Dmount, Tomb etc.

Newbies sleduet osteregatsja Jaguara (wandering aggro 6k mob) kotoryj chasto okolachivaetsja nedaleko ot vhoda, flytrap i sundew (not wandering, aggro), nahodjashihsja na puti k Balrog’s temple. Pomogaet invis i sneak, no inogda oni tsepljajut vse zhe. Na dereve po puti v Sun temple zhivut spidery (popjat web sb) kotorye mogut i otravit, na vsjakij sluchaj derzhite pri sebe purple potion, hotja invis i sneak neploho pomogajut izbezhat draki. Neskolko nebolshih aggro mobov brodjat I po puti v Emines ih legko proskochit, no esli oni vam opasny - vam v emines delat nechego. Zhivushie na verhnih jarusah dereva tree demony i ih king (popit dull red belt i demon bind sb) tozhe aggro i wandering (krome kinga on ne wandering) no ne vidjat invis, tem ne menee dolgo stojat tam ne rekomenduetsja. Myconoid envoy (popit silvet torc) ne aggro i v obshem bezobiden, no demony k nemu inogda zahodjat. Nekotorye perehody iz komnaty v komnatu odnostoronnie, smotrite kartu vnimatelno. Koe gde za derevom v reke nuzhen wb, no tam prakticheski nechego delat, razve chto guljat dlja udovolstvija. Nedaleko ot vhoda v Sun temple obitajut neskolko silnyh i ochen silnyh mobov. Chast iz nih ethereal, chast aggro. Ni v koem sluchae ne hodite k haunt i male ogre bez veskoj prichiny. Haunt ethereal aggro a male ogre (popit 0.1 +dam wrist eq) solid aggro i bjet bez promaha po lubomu AC – on v obshem solo za 1 run mozhet byt 40 awataru a mozhet i ne solo voobshe. Annis Hag (popit Annis Hag necklace) zhivet za dverju pered kotoroj stoit male ogre. Ona tozhe ne podarok, bjet pochti kak male i eshe mozhet otravit. Obychno pri popytke sneak i open door male na vas nabrasyvaetsja.
Eshe tam predstavljaet interes Arcane vendor (popit component dlja forge .4 ring i massy vsjakogo sluchajnogo barahla dlja brewinga) - on ne aggro i v obshem ne strashnyj.

Sun temple. Naselen sun monkami (popjat +dex sandals + fireball sb + tritoken ochen redko) i sun priestess (odna iz nih ochen redko popit acid blast sb). Monki popjat po 1k coins chto delaet ih interesnymi dlja solo coins runov na nevysokih levelah. Piestess gorazdo silnee I tolshe monkov.! V podvale obitajut sun spot (fast aggro) I sun knight (neaggro, popit hexy vesma neploho i klych ot komnaty sun apprentice), ego pered boem nado dispellit i dver zakryt chtob ne sbezhal. V bashne obitaet sun apprentice (aggro, popit garnet sb i sun emblem), ego zhelatelno bindit a to on uletaet. Tam zhe zhivut Sun avatar (ne aggro) i Sun master (ne znaju aggro ili net), oba popjat interesnye shtuki, no ja ih ne bil ni razu.

Balrog’s temple. Naselen dark monkami (izredka ice ray sb) deneg oni popjat menshe chem sun monki a bjut silnee. Pri vhode stojat dva balroga kotorye popjat kluchi ot otdelnyh pomeshenij v temple. Eto ne solo moby, tak zhe kak war avatar J, hotja oni I pomenshe nego. Eshe tut est neskolko hidden mobov prichem oni silnye i bystro lootjat dobro s trupov, v komnatah gde oni stojat luchshe ne ubivat I ne umirat.

Jake’s temple. Glavnoe ne trogajte boa, on v obshem ne ochen strashnyj, no zachem? K tomu zhe on vykidyvaet vas iz boja inogda k WG. Vse moby tam easy i popjat trisy ochen neploho. A guardy eshe popjat topaz spellbook. Krome togo v etom temple est meditation chamber to est trisy mozhno prjamo na meste ispolzovat.

zamechanija prinimajutsja s blagodarnostju