chop-hop-hop - Alien , 21.01.2002 21:17 MSK
На днях с Radamant-ом поспорили, что бы получилось, если бы ввели chop для newbie < 20, потом от 20 до 40-го например, в общем, чтобы всегда можно было чопать. В итоге он меня убедил, что это не нужно, а уменя представилась картна sloth-а после этого введения:
Народ гонится за exp-ой, чопать, чопать, поднять уровень, снова чопать, newbie которые в первый раз попали в Sloth не знают никаких других мест, кроме чопательных, народ гонится за уровнями и чопает все больше и больше. Пропадает интерес к другим are-ям, разве что какое-нибудь eq достать, имморты вводят chop в других are-ях, постепенно почти весь Sloth состоит из чопательных мест, оружия кроме чопательных уже не нужны, вскоре их совсем упраздняют, спеллы все учат только лечебные и те, которые помогают чопать, остальные со временем совсем уходят из игры, народ бросает char-ов клериков и магов, создает char-ов только танков и иногда thief-ов, конечно, они больше приспособлены для чопа на низких уровнях, постепенно имморты понимают, что классы caster-ов не пользуются популярностью, и упраздняются в игре, а потом и совсем превращаются в один класс, потому что для chop-a в общем не так важно, thief ты или warrior, каждый из немногих оставшихся спеллов изучается на определенном основном (единственном) уровне, даже без книжек, а то их поиски отрывают от chop-a, количество посещаемых ar-ий сводится к нескольким на каждом континенте, которые особо ничем не отличаются, возникает идея переименовать SlothMud в ChopMud......

P.S. Бойтесь chop-a, хотя здесь все, конечно, сильно преувеличено ;)))