bards... i zachem ih vaashe pridumali? - Gnu , 13.03.2004 13:44 MSK ![]() | |
![]() |
Итак, БАРДЫ!!!! Барбы - наверное самый веселый из новых классов. Очень забавно наблюдать за реакцией лидеров групп, когда, например, red female dragon вдруг перестаёт атаковать. Сразу стоит отметить, что Bots и Bards в одной группе это либо CF, либо бард должен воздерживаться от использования некоторых из своих способностей. Чаво хорошего: у барда первым роллится DEX, бард может одеть кучу AC eq, уже при 1x40 может сделать -9 AC, при этом, prime bard получает за каждый уровень не только hps, но и ману (по 3 за уровень), имеет PROTECT, rescue, double attack, GLANCE, kick, bash, spy, climb, sneak и одновременно с этим множество заклинаний мага, prime bard может использовать музыкальные инструменты (без них жизнь барда тяжела и безрадостна), cry of the avatars, passage. Единственное, что по настоящему выделяет барда из серой массы кастеров это песни. Есть два вида песен: 1. Продолжительные - мана, соответствующая стоимости песни снимается в полном объеме только в начале песни, а потом отнимается лишь некоторое количество маны, меньшее стоимости самой песни. При этом в зависимости от mregena, либо маны убывает, либо mregen замедляется: wealth and glory - песня юного следопыта, mob услышав песню может рассказать о предмете: находится ли он на континенте/в зоне или нет. (Ходят слухи, что иногда mob может указать на конкретного зверя, носящего item). Для исполнения требуется знать 2(!) слова, характеризующие предмет. При длительном исполнении барда забрасывают помидорами и убивают. brothers in arms - прибавляет +1 hit beyond the shadows - ЭХОЛОТ! Судя по описанию, действует как sence life. sanctuary for the soul - наверное должна мешать mobu procat', но я ни разу не видел как это выглядит. march of the heroes - песня, которая сохраняет mv points, должна быть учень удобна в Deserte. Например, проход от SS well до Ruins в Fiends стоит с этой песней, если я правильно помню, окола 100 mvs points. fare thee well - должна улучшать защиту против всех видов магичиских атак, ХЗ, как это выглядит. Против заклинаний не видно, а marlore все убивают засылая танка вперед. dreams of the castle - увеличивает hp (+2) и mana (+1) regens. Есть подозрение, что величина бонуса может меняться. dance of the many - судя по описанию, не даёт группе самопроизвольно разбегаться. gods of war - +1 DAM, +1 AC. Во-первых, если у танка есть в запасе лишний -1 AC, то против chop moba вполне можно использовать без всяких опасений. Если лишнего AC нет, то петь песню можно непосредственно перед стабом, и сразу после него делать sing stop. Проблема в том, что, если вдруг у barda лаг, или вааще LD, то есть шанс получить большие неприятности. haunted dirge - похоже, что работает как necros's fear. sacred reprieve - "делает агрессивного моба менее агрессивным" хм... наверное можно использовать для подстраховки на случай, если того, кто начинает бой лагает. eye of the beholder - песня, обратная к haunted dirge. На её звуки мобы находящиеся в соседних комнатах приходят к барду. Это песня не удерживает пришедших на месте, более того, если даже моб обычно не перемещается, он всё равно пойдет на своё прежнее место. На Innkeepers и им подобных НЕ ДЕЙСТвУЕТ! rina cruinne - говорят, что это +shock song. А ещё говорят, что обязательно надо указывать того, кому поёшь, т.е. raisera. 2. Быстрые - действуют как и spells: wall of sleep - mass sleep. reign of confusion - mass disengage (или как там оно пишется?). Удачно спетая песня заставляет жертву остановить бой на 1 раунд. Удобно использовать для relite, reblind, re-что там ещё осталось... Проблема в том, что многие бластеры используют что-то типа "cast 'firewind' $tar", в этом случае, после того как mob перестал биться со всей группой, он получает в лоб от какого-нибудь мага с положительным AC, стоящим в середине группы, более того, этот маг не умеет (не успевает?) sing for rescue... Вот так и получаются большие CF с использованием барда, но совсем не по его вине. hymn of the morning star - будит всех, кто слышит эту песню. Бард 23-го уровня легко снимает с её помощью тардовский sleep. Не знаю, где её можно активно применять. Ну разве лишь, если в квесте questmob будет спать беспробудным сном и поцелуи его не разбудят. flames at midnight - первая боевая песня, эквивалентна fireball. Носит массовый характер, хотя и требует точного указания цели. Уступает аналогам в том, что может вредить не всем мобам в комнате. cry of the avatars - самая сильная бардовская песня. Тоже носит массовый характер. Наносит вред от 80-100 (видимо когда saved), до 200 hp (я видел такое 2 раза). Вообще стоит 32 mana, но если взять приличную балалайку, то можно сделать 28. Так два 1x40 барда вполне могут заменить одного firestormera. SPELLS! identify - каждый знает об этом раннем аватарском заклинании, а вот бард может выучить его уже на 40-м уровне. Мелочь, а приятно. passage - а такого нет ни у кого :) lloyds beacon+gate (в одну сторону). Действует как beacon, set стоит 30 маны, return - 50. При cast 'pasage' return открывается портал, в который может войти любой, кто пожелает. Не ясно, работает ли это между континентами в fargate day. А еще говорят, что у 38-го аватара passage выродится в fargate. |